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“心神”試飛拖延游戲里首飛 盤點(diǎn)日本游戲中開發(fā)的戰(zhàn)機(jī)
關(guān)鍵字: 戰(zhàn)機(jī)游戲皇牌空戰(zhàn)HAWX戰(zhàn)地4昨天,日本游戲公司“南夢(mèng)宮”(Namco)在其PS3游戲機(jī)網(wǎng)游《皇牌空戰(zhàn)-無(wú)限》主頁(yè)上公布,他們很快將在游戲里添加一種可用機(jī)型,就是“純國(guó)產(chǎn)”的“ATD-X戰(zhàn)機(jī)實(shí)用版”,這個(gè)拗口的名字所指代的,就是大名鼎鼎的日本自制“第五代戰(zhàn)機(jī)原型機(jī)”,或者叫“心神”了。同時(shí)放出的還有一段該機(jī)在游戲里帥氣飛行的視頻。
諷刺的是,日本防衛(wèi)省技術(shù)研究本部上周剛剛宣布由于發(fā)動(dòng)機(jī)問題,“心神”原型機(jī)原定1月的首飛已經(jīng)被推遲到4月以后。網(wǎng)友紛紛嘲諷:“看來(lái)日本還是更擅長(zhǎng)在‘二次元’里開發(fā)戰(zhàn)機(jī)”。借此機(jī)會(huì),小編就以系列圖片帶讀者領(lǐng)略一番“二次元”世界里的那些“明星戰(zhàn)機(jī)”吧——與現(xiàn)實(shí)世界相比,靠“帥氣程度”取勝在游戲世界里是可能的哦。
南夢(mèng)宮的《皇牌空戰(zhàn)》系列游戲一向以“游戲中的所有飛機(jī)都獲得廠商授權(quán)和技術(shù)支援”為賣點(diǎn)。正是因?yàn)榈玫健皬S商技術(shù)支持”,游戲里飛機(jī)的舵面動(dòng)作與飛行姿態(tài)變化的關(guān)系等細(xì)節(jié)十分出色。但合格游戲的主要內(nèi)容卻與細(xì)節(jié)上的“用心”完全不搭,游戲里的飛機(jī)都能帶上百枚導(dǎo)彈在空中橫掃一大片——這種奇怪的風(fēng)格倒也很符合日本人的性格。不過也正是因?yàn)檫@種“娛樂向”特點(diǎn),《皇牌空戰(zhàn)》大概是全世界年輕人了解現(xiàn)代戰(zhàn)斗機(jī)最方便的入門方式。
南夢(mèng)宮宣傳視頻中給出“心神”藍(lán)圖
“心神”戰(zhàn)機(jī)將在游戲里“首飛”,雖然它的原型機(jī)目前還在機(jī)庫(kù)里趴著
已經(jīng)高調(diào)宣傳,但從未試飛的“心神”原型機(jī)
不過對(duì)于中國(guó)游戲玩家來(lái)說,由于中國(guó)沈飛、成飛公司大概不可能給南夢(mèng)宮相關(guān)授權(quán),所以在這款游戲里想要看見中國(guó)的殲-10,殲-20應(yīng)該是不可能的。倒是美國(guó)EA公司的“戰(zhàn)地”系列游戲里一向喜歡“中美大戰(zhàn)”為賣點(diǎn),在《戰(zhàn)地2》中,美國(guó)攻入中國(guó)本土,然后又被中國(guó)一路反推本土——這真的好嗎?那個(gè)游戲里出現(xiàn)了9910工程坦克,殲-10戰(zhàn)斗機(jī),直-10攻擊直升機(jī)等當(dāng)時(shí)剛剛亮相的中國(guó)兵器,所以雖然中國(guó)士兵的臉部建模非常怪異,但還是得到了不少國(guó)內(nèi)玩家的喜愛。畢竟,在游戲里操作解放軍痛宰“帝國(guó)主義走狗”的機(jī)會(huì)也不多是不是?
《皇牌空戰(zhàn):無(wú)限》里還有出現(xiàn)俄羅斯T-50戰(zhàn)機(jī),獲得了蘇霍伊公司的授權(quán)
……《皇牌空戰(zhàn)》系列游戲里的“特色敵人”,超巨大飛行器
雖然已經(jīng)退役,但F-14“雄貓”因?yàn)橥庑翁珟浟?,所以?dāng)然一定要出現(xiàn),而且憑借遠(yuǎn)距離攻擊多個(gè)目標(biāo),以及出色的高速和低速盤旋性能成為游戲里最受歡迎的戰(zhàn)機(jī)之一
同樣,雖然現(xiàn)實(shí)中A-10“疣豬”遭到美軍各種非議,但游戲里這種丑得很有個(gè)性的飛機(jī)也是決不能被遺忘的
《皇牌空戰(zhàn)》中的假想戰(zhàn)機(jī),日本著名漫畫家河森正治畫的“震電”……這銷魂的前掠翼,這不科學(xué)的背負(fù)式進(jìn)氣道……
《皇牌空戰(zhàn)6》中的CFA-44,另一種假想戰(zhàn)機(jī),該機(jī)看起來(lái)就像是根據(jù)殲-20模糊照片繪制的糟糕設(shè)想圖……
《皇牌空戰(zhàn)》系列游戲的一個(gè)特點(diǎn)是由于有廠商授權(quán)和技術(shù)支持,因此游戲里飛機(jī)在做各種動(dòng)作時(shí)控制面動(dòng)作、起落架、減速板、反推裝置等等細(xì)節(jié)做得非常到位。圖為一架“狂風(fēng)”戰(zhàn)斗機(jī)正在著陸,開啟了反推裝置
不過,由于EA公司讓《戰(zhàn)地》系列游戲進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的嘗試,在《戰(zhàn)地2》里扮演了一次“反派大BOSS”的中國(guó)在此后的《戰(zhàn)地:壞蛋連隊(duì)》、《戰(zhàn)地3》里反而成了“隱身人”,那幾款游戲里雖然出現(xiàn)了中國(guó)制造的招牌武器,卻沒有出現(xiàn)解放軍的身影?!胺磁伞笔且晾屎投砹_斯軍隊(duì)。
而去年的《戰(zhàn)地4》游戲里,挾近年來(lái)愈演愈烈的“中國(guó)威脅論”之威,解放軍再次成為游戲里的“大反派”,只不過在劇情里,中國(guó)似乎變成了解體前夕的蘇聯(lián),在中國(guó)多個(gè)大城市發(fā)生了反政府事件,正義的美軍兩棲攻擊艦開入黃浦江“支持民主”……與被中國(guó)反推到美國(guó)本土的《戰(zhàn)地2》相比,《戰(zhàn)地4》的劇情顯然要“政治正確”得多了。游戲里中國(guó)近年來(lái)亮相的許多新武器都有出場(chǎng),比如99式主戰(zhàn)坦克、殲-20戰(zhàn)斗機(jī)都粉墨登場(chǎng)。只不過,《戰(zhàn)地》系列游戲里的“空戰(zhàn)”一向是“小孩子過家家”級(jí)別,第四代隱身戰(zhàn)機(jī)用機(jī)關(guān)炮一邊盤旋一邊互相掃射的場(chǎng)景只能讓人感到“荒謬”而已。
由于現(xiàn)實(shí)世界中到底第四代隱身戰(zhàn)斗機(jī)之間空戰(zhàn)到底怎么打全世界心里都沒數(shù),所以事實(shí)上目前也不可能有哪個(gè)游戲里對(duì)這個(gè)題材進(jìn)行靠譜的描繪,所以如《鎖定:現(xiàn)代空戰(zhàn)》《戰(zhàn)隼》等擬真程度較高的游戲里一直都沒有出現(xiàn)隱身戰(zhàn)斗機(jī)的戰(zhàn)斗。
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